Guide
Dalla progettazione al costruttore
Iniziano i nuovi progetti di App Mobile e Sito Web in Elmony Design. Modella prima le schermate, salva il progetto e poi lascia che Builder trasformi quel passaggio visivo in un progetto funzionante.
1. Scegli cosa stai costruendo
Da Cosa stai costruendo oggi?, scegli Applicazione per dispositivi mobili or Sito web. Elmony crea un progetto di design e apre l'editor di design incorporato. Scegli Salta la progettazione solo quando desideri iniziare direttamente in un classico progetto Builder basato su prompt.
2. Progetta e salva
Crea le schermate, i contenuti e la navigazione che desideri che Builder implementi. Salva prima di iniziare il passaggio 2: il trasferimento viene generato dall'ultimo progetto salvato. Se provi a uscire con un lavoro non salvato, Elmony ti consente di salvare e abbandonare o eliminare tali modifiche.
Puoi connettere Figma dal flusso di lavoro di progettazione quando devi lavorare con un account Figma. Il progetto Elmony salvato rimane la fonte utilizzata per il passaggio al Builder.
3. Confermare la configurazione del Passaggio 2
Quando continui con il passaggio 2, esamina le decisioni sul prodotto che Builder dovrebbe rispettare. Le domande disponibili dipendono dal fatto che il progetto sia un sito web o un'app mobile e possono includere:
- l'agente di sottoscrizione o il generatore di modelli API dovrebbe utilizzare;
- un logo o un'icona dell'app mobile e istruzioni di creazione aggiuntive;
- onboarding, login e posizionamento del paywall;
- Stripe per i pagamenti sul sito web o RevenueCat per gli acquisti da dispositivo mobile;
- Autenticazione Firebase o Supabase e scelte dei dati, ove appropriato;
- requisiti relativi a dati mobili, archiviazione di file e notifiche.
Seleziona solo i servizi di cui il prodotto ha effettivamente bisogno. Il builder potrebbe fare una pausa e chiederti di completare un'integrazione prima di scrivere il codice che dipende da quel servizio.
4. Avvia il generatore
Elmony converte il progetto salvato in file leggibili da Builder, copia le risorse del marchio selezionate, crea il progetto di codice collegato e apre la prima chat del Passaggio 2. Continua a lavorare in Builder come faresti con qualsiasi altro progetto: esamina l'anteprima, perfeziona il risultato in chat e utilizza gli strumenti Codice, Problemi, Configura, Sicurezza e Pubblica quando necessario.
Sincronizza le modifiche progettuali successive
Un disegno e il relativo progetto Builder rimangono collegati. Riapri l'editor di progettazione, salva le nuove modifiche e continua nuovamente su Builder per sincronizzare gli ultimi file di progettazione nel progetto collegato. Esamina il lavoro di Builder risultante prima della pubblicazione perché una sincronizzazione del progetto può influenzare più schermate contemporaneamente.
