Veröffentlichungen
Elmony 2.0.2
Version 2.0.2 legt die aktuelle Dokumentationsgrundlage für den neu gestalteten Electron Builder, den Design-Workflow, die Veröffentlichungstools und den mobilen Release-Stack fest.
Höhepunkte
Design-First-Projekterstellung
Starten Sie eine mobile App oder Website im visuellen Design-Editor und übergeben Sie das gespeicherte Design dann an Builder Schritt 2. Die direkte Erstellung von Eingabeaufforderungen bleibt über „Design überspringen“ möglich.
Erweiterter KI-Zugriff
Verwenden Sie unterstützte Desktop-Abonnement-Agents wie Claude Code, Codex und Gemini CLI oder konfigurieren Sie API-gestützte Modellanbieter und lokale Modelle.
Mobiler Release-Workflow
Erstellen Sie Expo- und React Native-Apps mit Expo Go-Vorschau, EAS-Preflight und Builds, Firebase, RevenueCat, Store-Voraussetzungen und Produktionseinreichungsprüfungen.
Website-Veröffentlichung
Veröffentlichen Sie mit Elmony Hosting oder verbinden Sie GitHub und Vercel. Das Hosting umfasst den Bereitstellungsverlauf, Wiederherstellungskontrollen, benutzerdefinierte Domänen und Statusprüfungen.
Erweiterter Starterkatalog
Die Desktop-App verwaltet React-, Next.js-, Expo- und React Native-, E-Commerce-, SaaS-Landing-, Admin-Dashboard- und Blog-Starter-Definitionen. Der Picker wird auf dem aktuellen Startbildschirm nicht angezeigt.
Verwaltete Laufzeit
Paketierte Desktop-Builds umfassen die unterstützte Node.js- und pnpm-Laufzeitumgebung, wodurch die maschinenspezifische Einrichtung für die normale App-Erstellung und -Ausführung reduziert wird.
Aktualisierte Navigation und Einrichtung
- Die Einstellungen trennen Abonnementagenten, Modellanbieter, Integrationen und MCP-Tools.
- Der Builder umfasst die für das Projekt relevanten Ansichten „Vorschau“, „Code“, „Probleme“, „Konfigurieren“, „Zahlungen“, „Datenbank“, „Firebase“, „Veröffentlichen“ und „Sicherheit“.
- GitHub, Supabase, Stripe und Firebase können projektspezifische Konfigurationen verwenden, wenn Isolation erforderlich ist.
- App-Details melden relevante Verbindungen basierend darauf, ob es sich bei dem Projekt um eine Website oder eine mobile App handelt.
